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 Jutsus Propio de Minato

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MensajeTema: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato EmptyMar Jun 15, 2010 9:02 am

Técnicas Propias:

Katon: Gamayu Dan (Estilo de Fuego: Jutsu Disparo de Aceite de Sapo): Con esta técnica Jiraiya dispara aceite de su boca.

Katon: Gamayu Endan (Estilo de Fuego: Jutsu Gran Lanzallamas de Aceite de Sapo):
Técnica en la que los sapos expulsa una gran cantidad de aceite de su boca y después, Jiraiya lo enciende con su Jutsu Bola de Fuego.


Ninpou: Gamaguchi Shibari (Arte Ninja: Atadura de estómago de Sapo):
Jiraiya invoca el estómago de un sapo comefuego para atrapar a sus oponentes.


-Ransegan (Bola Espiral): Consiste en crear en la mano una poderosa esfera azul de chakra girando en varios ángulos con la que se golpea al enemigo, causándole un grave daño.

-Fuuton • Tsukodome: El Ninja se protege de ataques con pequeñas ráfagas de viento, que detener casi cualquier ataque.

-Töton Jutsu (Técnica Transparente de Escape): Consiste en volverse invisible por 3 turnos, pero si el ninja recibe algún tipo de daño vuelve a la normalidad. Sirve para ocultarse y atacar por sorpresa al enemigo.




-Ninpou · Kaeru Kaeru no jutsu (Arte Ninja · Técnica de Convertir en Sapo): Con esta técnica el ninja es capaz de transformar cualquier ninja en sapo, utilizando un aceite especial de la montaña de los sapos combinado con su chakra. Para ello es necesario tener contacto con el oponente.

-Katon · Gōkakyū (Elemento Fuego · Gran Bola de Fuego): Ninjutsu de elemento fuego, en el que se moldea chakra y se lo concentra en el pecho, pasándolo lentamente hasta la boca donde se sostiene y suelta en forma de aliento, el cual se transforma en fuego. Este al avanzar va creciendo y expandiéndose hasta tomar la forma de una gran bola de fuego que arrasa todo lo que se encuentra en su camino. El tamaño de la bola de fuego depende de cuanto chakra se moldea y se lanza desde la boca. Es una técnica diseñada para ataques a largas distancias y con un área de incidencia grande. La dificultad radica en que la llama pierde intensidad a medida que avanza. Esta técnica no es muy eficaz debido a la dirección invariable que toma la bola de fuego, es muy fácil de evadir.

-Kage Bunshin no jutsu (Técnica de Replicación de Sombra): Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia), los clones se deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas.

-Shikoku Fūin (Sello del Dedo Grabador): Con esta técnica el ninja puede escribir sobre cualquier superficie.


-Ninpou · Hari Jizō (Arte Ninja · Jizō de Espinas): El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal para protegerse de ciertos ataques.

-Ninpou · Ranjishigami (Arte Ninja · Cabello de León Desastroso): El cabello del ninja toma la forma de la cabeza de un león gigante que se lanza y atrapa al oponenente inmovilizándolo por 1 turno.

-Fūka Hōin (Método de Sello de Fuego): Con esta técnica, el ninja escribe en un pergamino y de este sale una corriente de chakra que sella cualquier fuego en un pergamino. Se puede utilizar para sellar el amateratsu.

-Ninpou: Gama Daira Kage Ayatsuri (Arte Ninja: Control de Siluetas de Sapo):
Con esta técnica Jiraiya se esconde en la sombra de su oponente, pudiendo controlar su cuerpo.


-Tsukodome (Bloqueda de sapo):
Esta tecnica le permite a Jiraiya hacer caer al enemigo en un genjutsu mortal capaz asta de bloquear al sharingan, sus origenes son desconocidos y sus efectos tambien.
-efecto 1: manipula el genjutsu y invierte el daño a su oponente.
-efecto 2: solo funciona con genjutsus del nivel en el que se encuentre.


-Katon · Endan (Elemento Fuego · Bala en Llamas): Técnica en la que el ninja lanza una bola de fuego de su boca, la cual llega a ser de gran magnitud y se dirige al oponete a una gran velocidad. Puede llegar a reducir a cenizas lo que toque.




-Doton · Yomi Numa: Este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que esten en dicha area inmóviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de chakra utilizado para realizar la técnica.

-Katon · Dai Endan (Elemento Fuego · Gran Bala en Llamas): Con esta técnica, el ninja es capaz de lanzar de su boca una enorme cantidad de fuego, con una velocidad y temperatura descomunal.




-Sen'nin Mode (ModoEermitaño): Es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado. En este estado el ninja tiene la habilidad de sentir el chakra de las demás personas. Al dominar este modo, los ojos toman una pigmentacion de color roja y las pupilas de color amarillo, siendo estas la marca de un autentico ermitaño.

Ventajas del modo Ermitaño:

Al activar el modo Ermitaño, el usuario se vuelve mucho más fuerte, mucho más veloz y mucho más resistente a los ataques. Los Ninjutsus y Genjutsus del usuario se vuelven más potentes y poderosos. El usuario utiliza la energia natural que lo rodea, convirtiéndola en parte de su cuerpo incrementando el rango y poder del Taijutsu. El usuario gana la habilidad de sentir el chakra.

Desventajas del modo Ermitaño:

->Primera: El usuario no puede permanecer este estado por largos periodos de tiempo. Solo dura 5 turnos.

->Segunda y más importante: Para ingresar al modo ermitaño, el usuario debe estar perfectamente quieto, convirtiéndose en un blanco fácil para su oponente. Por lo que con anticipación deberá ir al Monte Myobokuzan y dejar 2 clones reuniendo chackra natural e invocarlos con la técnica Gyaku Kuchiyose cada vez que se acaba el modo ermitaño. Debido a esto, el ninja solo podrá crear 3 clones más en la batalla.

->Tercera: Al acabar el modo ermitaño el usuario entra en un estado de cansancio muy grande y sin nada de chakra, siendo fácilmente atacado por el enemigo.




-Senpō · Chō Ōdama Rasengan (Arte Ermitaño · Gran Esfera Espiral Gigante): Este rasengan es única, ya que necesita el chakra de Fukasaku y Shima. Consiste en formar en la palma de la mano un rasengan gigantesco capaz de tumbar grandes invocaciones. Si el oponente recibe este ataque, muere al instante.

-Senpō · Goemon (Arte Ermitaño · Goemon): Esta es una combinación entre el usuario en modo Ermitaño y los ermitaños rana, Shima y Fukasaku. En esta técnica el ninja lanza aceite de su boca, Fukasaku lanza una técnica de viento y Shima lanza una técnica de fuego, creando un poderoso ataque con aceite hirviendo. Si el oponente recibe esta técnica terminará con graves quemaduras que le causarán la muerte al instante.

-Senpō · Kebari Senbon (Arte Ermitaño · Cien Agujas de Cabello): Esta técnica consiste en lanzar el cabello en forma de agujas a una velocidad impresionante. Este es un ataque muy rápido, difícil de esquivar y abarca una amplia distancia.

-Füin Jutsu · Gogyo Fūin (Técnica de Sellado · Sello de los Cinco Elementos): Ninjutsu de sellado, en el cual se genera en los cinco dedos de la mano derecha concentraciones de chakra con símbolos en cada uno correspondiente a los kanji de los cinco elementos, los cuales después de ser golpeado hacia una persona se genera un sello que limita moldear el chakra correctamente. El tipo de sellado es impar y se suele realizar la región donde se moldea más chakra, es decir en el abdomen. Esta técnica es de alto nivel. Si el oponente es un jinchuriki o semi-jinchuriki, no podrá liberar las colas y usar el chakra del bijuu.

-Füin Jutsu · Gogyo Kaīn (Técnica de Sellado · Apertura de los Cinco Elementos): Ninjutsu eliminación del gogyo fūin, en el cual se crean concentraciones de chakra en los cinco dedos de la mano derecha con los kanji de los cinco elementos correspondientes cada uno a un dedo, luego mediante un golpe fuerte sobre el gogyo fūin, es eliminado este.




Espero que als acepte casi todas ya que mi personaje es jiraya


Última edición por Minato Namikaze el Miér Jun 16, 2010 5:16 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato EmptyMar Jun 15, 2010 9:24 am

Tu tenias el personaje de sasori, por favor no estes cambiando de nombre, ademas que ya existe un jiraiya.
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MensajeTema: Re: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato EmptyMiér Jun 16, 2010 5:03 am

-Sunshin no jutsu (Técnica de parpadeo de cuerpo): Básicamente esta técnica permite al usuario moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.


Jounin / Mercenario

-Kage Bunshin no jutsu (Técnica de replicación de sombra): Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia), los clones se deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas.




-Hiraishin no jutsu (Técnica del dios del trueno volador): Es una técnica evolucionada del Shunshin no Jutsu, el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias. Para usar ésta técnica, es necesario marcar el lugar previamente con un sello y, al efectuar la técnica, aparecía en el lugar exacto del marcado. Este sello lo podía aplicar incluso en armas, por eso, los kunais especiales de Minato tienen un grabado en el mango, también puede telenstraportarse libremente por el lugar, pero con un límite, haciendo esto complicado, un límite de 1 km.

-Ninpou: Gama Daira Kage Ayatsuri (Arte Ninja: Control de Siluetas de Sapo):
Con esta técnica Jiraiya se esconde en la sombra de su oponente, pudiendo controlar su cuerpo.

-Tsukodome (Bloqueda de sapo):
Esta tecnica le permite a Jiraiya hacer caer al enemigo en un genjutsu mortal capaz asta de bloquear al sharingan, sus origenes son desconocidos y sus efectos tambien.
-efecto 1: manipula el genjutsu y invierte el daño a su oponente.
-efecto 2: solo funciona con genjutsus del nivel en el que se encuentre.

Katon: Gamayu Dan (Estilo de Fuego: Jutsu Disparo de Aceite de Sapo): Con esta técnica Jiraiya dispara aceite de su boca.

Katon: Gamayu Endan (Estilo de Fuego: Jutsu Gran Lanzallamas de Aceite de Sapo):
Técnica en la que los sapos expulsa una gran cantidad de aceite de su boca y después, Jiraiya lo enciende con su Jutsu Bola de Fuego.

Ninpou: Gamaguchi Shibari (Arte Ninja: Atadura de estómago de Sapo):
Jiraiya invoca el estómago de un sapo comefuego para atrapar a sus oponentes.


-Sen'nin Mode (ModoEermitaño): Es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado. En este estado el ninja tiene la habilidad de sentir el chakra de las demás personas. Al dominar este modo, los ojos toman una pigmentacion de color roja y las pupilas de color amarillo, siendo estas la marca de un autentico ermitaño.

Ventajas del modo Ermitaño:

Al activar el modo Ermitaño, el usuario se vuelve mucho más fuerte, mucho más veloz y mucho más resistente a los ataques. Los Ninjutsus y Genjutsus del usuario se vuelven más potentes y poderosos. El usuario utiliza la energia natural que lo rodea, convirtiéndola en parte de su cuerpo incrementando el rango y poder del Taijutsu. El usuario gana la habilidad de sentir el chakra.

Desventajas del modo Ermitaño:

->Primera: El usuario no puede permanecer este estado por largos periodos de tiempo. Solo dura 5 turnos.

->Segunda y más importante: Para ingresar al modo ermitaño, el usuario debe estar perfectamente quieto, convirtiéndose en un blanco fácil para su oponente. Por lo que con anticipación deberá ir al Monte Myobokuzan y dejar 2 clones reuniendo chackra natural e invocarlos con la técnica Gyaku Kuchiyose cada vez que se acaba el modo ermitaño. Debido a esto, el ninja solo podrá crear 3 clones más en la batalla.

->Tercera: Al acabar el modo ermitaño el usuario entra en un estado de cansancio muy grande y sin nada de chakra, siendo fácilmente atacado por el enemigo.




-Senpō · Chō Ōdama Rasengan (Arte Ermitaño · Gran Esfera Espiral Gigante): Este rasengan es única, ya que necesita el chakra de Fukasaku y Shima. Consiste en formar en la palma de la mano un rasengan gigantesco capaz de tumbar grandes invocaciones. Si el oponente recibe este ataque, muere al instante.

-Senpō · Goemon (Arte Ermitaño · Goemon): Esta es una combinación entre el usuario en modo Ermitaño y los ermitaños rana, Shima y Fukasaku. En esta técnica el ninja lanza aceite de su boca, Fukasaku lanza una técnica de viento y Shima lanza una técnica de fuego, creando un poderoso ataque con aceite hirviendo. Si el oponente recibe esta técnica terminará con graves quemaduras que le causarán la muerte al instante.

-Senpō · Kebari Senbon (Arte Ermitaño · Cien Agujas de Cabello): Esta técnica consiste en lanzar el cabello en forma de agujas a una velocidad impresionante. Este es un ataque muy rápido, difícil de esquivar y abarca una amplia distancia.

-Füin Jutsu · Gogyo Fūin (Técnica de Sellado · Sello de los Cinco Elementos): Ninjutsu de sellado, en el cual se genera en los cinco dedos de la mano derecha concentraciones de chakra con símbolos en cada uno correspondiente a los kanji de los cinco elementos, los cuales después de ser golpeado hacia una persona se genera un sello que limita moldear el chakra correctamente. El tipo de sellado es impar y se suele realizar la región donde se moldea más chakra, es decir en el abdomen. Esta técnica es de alto nivel. Si el oponente es un jinchuriki o semi-jinchuriki, no podrá liberar las colas y usar el chakra del bijuu.

-Füin Jutsu · Gogyo Kaīn (Técnica de Sellado · Apertura de los Cinco Elementos): Ninjutsu eliminación del gogyo fūin, en el cual se crean concentraciones de chakra en los cinco dedos de la mano derecha con los kanji de los cinco elementos correspondientes cada uno a un dedo, luego mediante un golpe fuerte sobre el gogyo fūin, es eliminado este.
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MensajeTema: Re: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato EmptyMiér Jun 16, 2010 5:20 am

El limite de tecnicas que puedes crear son 3, por favor reduce tus tecnicas a esa cantidad (sin contar las de minato namikaze, ya que son de tu personaje)
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MensajeTema: Re: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato EmptyMiér Jun 16, 2010 5:22 am

-Senpō · Goemon (Arte Ermitaño · Goemon): Esta es una combinación entre el usuario en modo Ermitaño y los ermitaños rana, Shima y Fukasaku. En esta técnica el ninja lanza aceite de su boca, Fukasaku lanza una técnica de viento y Shima lanza una técnica de fuego, creando un poderoso ataque con aceite hirviendo. Si el oponente recibe esta técnica terminará con graves quemaduras que le causarán la muerte al instante.

-Senpō · Kebari Senbon (Arte Ermitaño · Cien Agujas de Cabello): Esta técnica consiste en lanzar el cabello en forma de agujas a una velocidad impresionante. Este es un ataque muy rápido, difícil de esquivar y abarca una amplia distancia.


Sen'nin Mode (ModoEermitaño): Es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado. En este estado el ninja tiene la habilidad de sentir el chakra de las demás personas. Al dominar este modo, los ojos toman una pigmentacion de color roja y las pupilas de color amarillo, siendo estas la marca de un autentico ermitaño.

Ventajas del modo Ermitaño:

Al activar el modo Ermitaño, el usuario se vuelve mucho más fuerte, mucho más veloz y mucho más resistente a los ataques. Los Ninjutsus y Genjutsus del usuario se vuelven más potentes y poderosos. El usuario utiliza la energia natural que lo rodea, convirtiéndola en parte de su cuerpo incrementando el rango y poder del Taijutsu. El usuario gana la habilidad de sentir el chakra.

Desventajas del modo Ermitaño:

->Primera: El usuario no puede permanecer este estado por largos periodos de tiempo. Solo dura 5 turnos.

->Segunda y más importante: Para ingresar al modo ermitaño, el usuario debe estar perfectamente quieto, convirtiéndose en un blanco fácil para su oponente. Por lo que con anticipación deberá ir al Monte Myobokuzan y dejar 2 clones reuniendo chackra natural e invocarlos con la técnica Gyaku Kuchiyose cada vez que se acaba el modo ermitaño. Debido a esto, el ninja solo podrá crear 3 clones más en la batalla.

->Tercera: Al acabar el modo ermitaño el usuario entra en un estado de cansancio muy grande y sin nada de chakra, siendo fácilmente atacado por el enemigo.


Tecnica al entra al modo seninn

-Senpō · Chō Ōdama Rasengan (Arte Ermitaño · Gran Esfera Espiral Gigante): Este rasengan es única, ya que necesita el chakra de Fukasaku y Shima. Consiste en formar en la palma de la mano un rasengan gigantesco capaz de tumbar grandes invocaciones. Si el oponente recibe este ataque, muere al instante.

-Senpō · Goemon (Arte Ermitaño · Goemon): Esta es una combinación entre el usuario en modo Ermitaño y los ermitaños rana, Shima y Fukasaku. En esta técnica el ninja lanza aceite de su boca, Fukasaku lanza una técnica de viento y Shima lanza una técnica de fuego, creando un poderoso ataque con aceite hirviendo. Si el oponente recibe esta técnica terminará con graves quemaduras que le causarán la muerte al instante.

-Senpō · Kebari Senbon (Arte Ermitaño · Cien Agujas de Cabello): Esta técnica consiste en lanzar el cabello en forma de agujas a una velocidad impresionante. Este es un ataque muy rápido, difícil de esquivar y abarca una amplia distancia.
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MensajeTema: Re: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato EmptyMiér Jun 16, 2010 5:23 am

Tecnicas Aceptadas, ya puedes incluirlas en tu ficha.
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MensajeTema: Re: Jutsus Propio de Minato   Jutsus Propio de Minato Empty

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